PART 01
沉浸式
八零后,九零后,,更甚至于零零后他們的生活習(xí)慣就是和互聯(lián)網(wǎng)打交道,。消費(fèi)者已經(jīng)習(xí)慣了線上的生活,先是向電商的購物基本上是生活的必須的,。線下的消費(fèi)就要往往體現(xiàn)在更深的一個情感里,。只有獨(dú)特用心還有請人吃飯和陪人游玩兒地方合適才能吸引到他們。這是對購物中心的故事或場景營造,。提出了更高的要求,。
所以要用沉浸式的商業(yè)模式。為場景打造更豐富多元的業(yè)態(tài),。使商業(yè)場景擁有更多沉浸式的場景,,同時可以結(jié)合線上流量。通過線上營銷,、線下互動的模式來吸引人群在沉浸的路上向前,。
近幾年來,那商業(yè)商場啊,,都在弱化上一場的消費(fèi)屬性,。但其實(shí)是根本上是消費(fèi)者。對商場的要求不再是單一的銷售屬性,,主要是從空間業(yè)態(tài),。餓的要求是更高的。也就是說,,對商場提出了更多維度的要求,。啊,他們消費(fèi)者需要商場變成生活中心,、社交中心,、娛樂中心或體驗(yàn)中心等各種互動體驗(yàn)的商業(yè)空間
如今呢?在新時代體驗(yàn)式的需求就不斷的推動著商業(yè)轉(zhuǎn)型,。其實(shí)對于未來而言相較于傳統(tǒng)的商場產(chǎn)品的使用的價格已經(jīng)不具備優(yōu)勢,。反正現(xiàn)在層出不窮的是什么?是空間場景營造文和有,,這有山很有這種體驗(yàn),,互動的以及很多的,國潮風(fēng)格的,,時代風(fēng)格的,,歷史風(fēng)格文化風(fēng)格的,,敘事的,、互動的、社交氛圍體驗(yàn)的。
這樣的社交的體驗(yàn)式空間越來越多的出現(xiàn)在人們的視野中,,而越來越多的老舊商場呢,,就需要重塑。使得現(xiàn)在的商業(yè)空間,,開始追求人的生活的感受,。從情境文化上出發(fā),為商業(yè)賦能,。讓商業(yè)更像,。未來的像未來科技的原宇宙風(fēng)格,新賽
PART 02
設(shè)計要求
在設(shè)計這種體驗(yàn)式的空間場景的時候就需要結(jié)合一些東西,,要結(jié)合當(dāng)?shù)氐臍v史文化,,選擇符合當(dāng)?shù)氐娜宋镄蜗蠡蚪ㄖ蜗蟆9适聰⑹銮楣?jié)要做VIP的話,。那么就需要利用沉浸的主題IP形象,。那這樣的故事呈現(xiàn)在商場的各個角落,提高消費(fèi)者與人物之間的互動,,也提高了地方文化的宣傳,。提高了人的文化自信。然后利用聽覺,、觸覺,、場景等五感的一些設(shè)計,營造出一些趣味性,。讓消費(fèi)者在環(huán)境中感覺很愉悅,。
這樣的話就能延長消費(fèi)者在空間內(nèi)停留的時間。讓消費(fèi)者更加注重文化層面的方向,。從而提升消費(fèi)的轉(zhuǎn)化率,。
像情景式主題。它的建筑風(fēng)格要符合當(dāng)?shù)氐奶厣?,景觀,,空間設(shè)計,場內(nèi)布局,,包括燈光,,都需要圍繞著當(dāng)?shù)氐倪@個主題IP進(jìn)行設(shè)計打造情景,空間上要互動就要有一些的IP,,無論是內(nèi)部的什么主題設(shè)計,,都是空間和自然的融合。展現(xiàn)出了一個獨(dú)特的空間場景和空間氛圍,,讓消費(fèi)者對這個空間,、場景和氛圍有獨(dú)特的感受,。
打造一個沉浸式的主題IP啊,更多的是在空間里講故事,。你空間做的好不好是故事講得好不好的一個前提空間,,要是假了的話,那么故事你還沒有融入進(jìn)去,,就已經(jīng)抽離出來,,所以這個故事不論是故事多好。他也不太好講,。所以圍繞IP啊,,呈現(xiàn)的又是一個精致的IP場景。這個精致的IP場景需要如何打造呢,?首先,,你需要在人的動線上進(jìn)行處理。他們?nèi)说膭有?,他無論是,。他不能是筆直的,因?yàn)槟阌斡[的時候他不會是筆直的,,要加入那些自然園林的元素進(jìn)來,。
加入自然園林的動線進(jìn)來以后呢,讓動線更加的曲折,,我們可以用燈光,,植物做一些暗示和引導(dǎo)。就比如說我們用燈光去引導(dǎo)人的方向,。但我會在其中橫欄一個植物或者是一堵墻,,告訴他過不去,但是我們會在后面的投影出一些東西,,告訴他后面有東西,。讓他按照燈光的引導(dǎo)慢慢的過去,這樣就引起了人的好奇心,,那么好奇心產(chǎn)生了以后呢,,你可以在路上延續(xù)一些文化自然的一些東西,這樣的話和消費(fèi)者之間的互動就產(chǎn)生了
設(shè)計上做得越好和消費(fèi)者之間的粘性就越高,,那么消費(fèi)者也就沉浸在其中,。也就越流連忘返,同時也能增加消費(fèi),。
圍繞主題IP,,結(jié)合主角和IP本身的故事特色,設(shè)計完整的故事線
PART 03
結(jié)合流量
商業(yè),,還要和流量進(jìn)行結(jié)合,,商業(yè)空間設(shè)計的首要目的是去消費(fèi)者對我們的產(chǎn)品進(jìn)行注意,,然后,消費(fèi)者在我們空間之中,,通過感嘆互動引發(fā)一些。
在設(shè)計上要主張圍繞情景故事主題,。設(shè)計主題商業(yè)的內(nèi)容包括運(yùn)營的方式,、方法和標(biāo)準(zhǔn),那么推廣合理的推廣才能避免商業(yè)體驗(yàn),,情景之間搭配的不合適,,這樣的話才能賦予商業(yè)新的靈魂和個性,使得商業(yè)中心不是一個不單單是一個購買的場所,,還是一個品牌場景,,體驗(yàn)融合的一個現(xiàn)代化的空間。
這些好感越來越多,,那么沉浸式的商業(yè)就會越來越多,。在大型的商場線下巡演中啊,要有沉浸式的,、沉浸式的表演就越多,,也可以有消費(fèi)者去角色扮演沉浸式的戲劇,讓消費(fèi)者成為商業(yè)場景的一部分,。那么這個沉浸式的主題結(jié)局或沉浸式的主題場景,,就可以不斷的拓寬自己的邊界,以消費(fèi)者為自己內(nèi)容的塑造者,。從以前的商業(yè)領(lǐng)域可以像文化,、文娛領(lǐng)域的延展,憑借著消費(fèi)者的觸動和強(qiáng)大的包容性,,使得沉浸式商業(yè)可以推廣到更多的環(huán)境之中,。
那么在消費(fèi)水平日益增長的現(xiàn)在商業(yè)空間的調(diào)整,他自己是應(yīng)對市場的新課題,,也是保證商場最佳經(jīng)營的一個重要措施,。用戶體驗(yàn)會直接影響你是否會成為它的用戶。所有的業(yè)務(wù)都是需要體驗(yàn)的,。體驗(yàn)上是決定一個項目成敗的關(guān)鍵
所以呢,,在未來引爆消費(fèi)市場體驗(yàn)的情景購物是商業(yè)呢?將會變得越來越多和越來越普羅大眾,。
巖嶼團(tuán)隊專注商業(yè)創(chuàng)新研究,,用商業(yè)進(jìn)化視角關(guān)注商業(yè)的變化,重構(gòu)商業(yè)零售業(yè)態(tài),,商業(yè)混搭,,通過景觀人文裝置的設(shè)計,,引發(fā)人們對商業(yè)價值的思考。從而塑造出具有話題性,、景觀性的商業(yè),,最終讓商業(yè)從內(nèi)容上引起自媒體的傳播。打造的新商業(yè)具有以下標(biāo)簽:商業(yè)類型相互融合,,共享氛圍主題鮮明,,動線規(guī)劃靈活多變,商業(yè)與景觀相互滲透,,功能布局內(nèi)容上多以美食小吃,、娛樂演出、非遺展示,、文創(chuàng)手作,、農(nóng)貿(mào)市集等強(qiáng)體驗(yàn)商業(yè)類型相互交叉鋪設(shè),從而形成最具體驗(yàn)和引流功能的商業(yè)模式,。
巖嶼團(tuán)隊擅長規(guī)劃新世紀(jì)時代下的新零售,、新餐飲、新市集,、新文旅,、新體驗(yàn)的綜合性融合商業(yè)業(yè)態(tài),打造具有獨(dú)特屬性的商業(yè)氛圍,。
END
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